PATENTE PCT // COPROCESADOR PCIe DE SCANOUT DIRECTO
NeuralFX NFX-1 no se limita a uno o dos modelos: funciona con más de 120 millones de tarjetas gráficas en todo el mundo. Desde la mítica GTX 1060 o la Radeon RX 580, pasando por las series GTX 1650/1660, RTX 2060/2070, RX Vega, RX 5600, hasta bestias como la 1080 Ti o RX 5700 XT y decenas de modelos más.
La regla es simple y universal: si tu tarjeta tiene ranura PCIe y mueve un juego a 1080p, NeuralFX se encarga de transformarlo en 4K 120 FPS con DLSS 5 y fotorrealismo sin necesidad de sustituir tu hardware.
Alterna entre la GPU antigua aislada y el tándem asimétrico con NeuralFX NFX-1.
Arrastra el divisor para comprobar la diferencia entre el 1080p estirado con TAA borroso y la síntesis neural ultra-nítida en 4K generada por el motor OmniNeural FX.
Cómo protegemos la invención legalmente y por qué los gigantes no pueden canibalizar fácilmente este mercado.
Protege el método de transferencia DMA Peer-to-Peer que desacopla el renderizado de baja resolución en una GPU primaria y efectúa el escaneado final directamente a través del motor de pantalla de un coprocesador independiente, eliminando el tráfico de retorno en el bus host.
Los pesos de la red neuronal TR-CNN y los algoritmos de flujo óptico están sellados en la memoria segura del silicio ASIC con cifrado por hardware (eFuse). Aunque un fabricante clone el PCB, no puede ejecutar el modelo de reconstrucción sin las claves criptográficas maestras.
El modelo financiero de NVIDIA y AMD depende de venderte GPUs monolíticas de 1.200 € a 1.800 €. Lanzar una tarjeta de actualización de 199 € canibalizaría su propia gama alta. Este vacío estratégico nos otorga una ventaja competitiva de primer entrante intocable.
| CARACTERÍSTICA | NEURALFX NFX-1 | NVIDIA DLSS 5 (ANTICIPADO) | AMD FSR 3.1 / 4 |
|---|---|---|---|
| Compatibilidad Hardware | Universal (Cualquier GPU PCIe + NFX-1) | Bloqueado a GPUs RTX 50/60 | Abierto (basado en shaders) |
| Carga en GPU Principal | 0% (100% descargado a NPU NFX-1) | 0% (Usa Tensor Cores propios) | 18% - 25% penalización de shaders |
| Latencia Frame Generation | 2.8 ms (Silicio OFA Dedicado) | 5.5 ms – 7.8 ms | 12.0 ms – 17.5 ms (Software) |
| Consumo Energético Añadido | 38 W (Ranura PCIe directa) | 280W - 450W (GPU completa) | 0W extra (ahoga el TDP base) |
| Salida DisplayPort 2.1 | Sí Nativa (UHBR13.5 a 54 Gbps) | No en RTX 4000 (Solo DP 1.4a) | Solo en RDNA3 de gama alta |
| Costo de Adopción | 199 € (Conserva tu GPU actual) | > 1.000 € - 1.800 € | 0 € (Limitado en calidad) |
Estructura de costes (BOM), márgenes brutos y viabilidad comercial para aceleradoras, inversores y fondos de hardware.
Apóyanos para financiar las obleas de silicio iniciales y los moldes del disipador de vapor chamber.
Para entusiastas que quieran probar el interceptor de software de código abierto en configuraciones multi-GPU secundarias.
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